Ich denke es kommt nicht auf einzelne Trailer oder sowas an, jeder Server wird ja irgendwie groß oder? Die waren auch mal alle ganz klein und das ist der Punkt, man darf sich nicht immer die großen Ziele setzen, man sollte alles so klein wie möglich halten ,vor allem am Anfang denn es ist damit zu rechnen, dass maximal 10 aktive User anfangs spielen werden, das bedeutet, man sollte nicht voraus für 500 planen sondern für 20. Was dann noch kommt kann doch erweitert und ausgebaut werden.
Auch hat dieser Server hier etwas aprupt und lieblos gestartet, das ist meine subjektive Wahrnehmung aber alle haben über Monate rumgehäult dass sie einen Server wollen, doch man hörte nichts und auf einmal heißt es in einem Beitrag von elgarfo "Hää Rockwood startet doch in 2 Tagen" wo keiner der User was drüber wusste. Da braucht man sich schon mal nicht zu wundern dass einem da von Anfang an die User fehlen. Ich will damit wirklich keinen angreifen, für mich ist Rockwood selber ja auch nicht mehr so wichtig wie früher, ich habe für mich weit aus wichtigere Dinge um die ich mich kümmern will, darum kann ich das Team sehr gut verstehen, was ich hier schreibe ist nur für die Zukunft.
Ich denke, wenn man noch mal starten will, dann bitte auch sofort mit Trailern und und und. Und ein User sollte nicht in ein 2x2 Hotelzimmer gesperrt werden ich meine was soll das, da ist doch klar dass man sich nur in der Mine aufhält und da einem sonst ja nichts geboten wurde ausser das schwammige Versprechen, das noch mehr Sachen kommen hatte ich persönlich auch keinen Anreiz mehr überhaupt zu joinen.. Man sollte einem User wenn dann von Anfang direkt mal nen kleines Grundstück bieten, ich meine: Warum so geizig mit dem Platz? So lange man nicht täglich 300 neue User hat ist das denke ich mal ganz vernünftig jedem was zu bieten, oder zumindest ein schickes Apartement. Und falls einer inaktiv wird, wird das Grundstück einfach geräumt: BAM - Problem gelöst.
Ich möchte mal einen kleinen Denkanstoss geben:
Wie hat Rockwood angefangen? Ich spreche hier nicht von New Rockwood ich spreche von "Rockwood", das allererste billige Cobblestone-städtchen ohne Creative-mode oder so, wo man den Usern vertraut hat und die Stadt falls sie rappelvoll war einfach um nen kleines Gebiet erweiterte, war das nicht toll? Und als irgendwann der Ansturm zu groß wurde hat man mit "New Rockwood" angefangen und das hat ja auch prima funktioniert, die Leute waren ja da! Und das fehlt hier. Die Leute die eine Stadt bewohnen sollen. Was bringen dir 10 Leute in einer riesen Stadt wenn sie in einem kleinen Dorf viel besser untergebracht wären.
Ich denke ich habe jetzt einige Dinge angesprochen, zusammengefasst soll das heißen:
-So lange Rockwood noch klein ist, sollte man den Usern viel Spielraum schenken. Warum so geizig?
Noch ein kleiner Gedanke von mir:
Ich finde die Admins usw. sollten zwar Admins sein und alles regeln, doch finde ich immer das die immer so abgehoben in der Luft rumstehen ganz nach dem Motto: "Ich bin besser als ihr ich muss nicht farmen ich hab Creative!". Das ist doch blöd. Warum denn nicht in den Survival und mit den Usern zusammen spielen? Man kann doch weiterhin seiner Arbeit nachgehen, falls man irgendwas baut, dann halt im Creative: Okay. Aber wenn man grad nix großes zu tun hat einfach mal in den Survival gehen und den Usern beim minen helfen usw..
Bitte verzeiht mir diesen langen Text, ich hoffe ihr konntet ein biesschen was mitnehmen.... Wer mir antworten will sollte an besten die genauen Stellen zitieren..