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PaterQuinti

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Wednesday, March 27th 2013, 3:07pm

Tiere-Tiere-Tiere = Laggs

Hallo Rockwood.

Das Rockwood nicht der Server ist, der noch nie gelaggt hat, ist mir klar, aber müssen die anderen Bürger es mit ihren Tierfarmen mitten in Rockwood so übertreiben, dass ich nicht mal 5 SEKUNDEN eingeloggt sein kann, bis mich Java wegen einem Fehler kickt? Muss das sein? Müsst ihr Rockwood wirklich mit euren Tierfarmen so "zulaggen" dass niemand mehr in dem Gebiet joinen kann? Klar jeder will in seinem Haus mit Tieren Geld verdienen, aber warum müsst ihr es denn so übertreiben?
Ich werd versuchen noch ein Video zu machen, wo man sieht wie es in den ein oder anderen Kellern so zu sich geht...

Aber bitte lasst diese Tierfarmen! Es hat nicht jeder nen Windows i 7.. GeForce GTX... !
Da braucht sich keiner beschweren, dass keine neuen User joinen. Sorry, aber auch das ist ein Grund.

Also bitte, verkleinert eure Tierfarmen!

Hier ein paar Screens....



[Adam muss dass denn sein?]

Bevor jetzt wieder die Diskussionen losgehen, wie bist du da reingekommen...?

Wenn es n bisschen laggt, dann kann man nicht glitchen...
Wenn es extrem laggt, dann geht das einwandfrei!



Ein nicht besonders gut gelaunter Pater...


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Wednesday, March 27th 2013, 4:36pm

Jap sowas regt echt auf, kenne auch ein paar Leute die es einfach übertreiben mit ihren Tierfarmen...

Aber man kann nichts machen... -.-


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Chilla97

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Wednesday, March 27th 2013, 4:42pm

Also ich meine man kann sowas doch echt inner mine machen, und dann weit weg
also ich will nicht sagen das ich keine TIer habe, aber wenn ich jz Hühnerfarm mache, dann habe ich vlt 4 Std ganz viele Hühner, und das
habe ich nurjeden Monat...

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Wednesday, March 27th 2013, 6:07pm

Aber du hast welche und das nervt weil wir Nachbarn sind. Es laggt dann unnormal und außerdem wiedersprichst du dich?

Du sagst wenn man es macht, dann soll man es in der Mine weit weg machen, aber selber machst du es auch in deinem keller ._.


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Chilla97

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Wednesday, March 27th 2013, 6:13pm

ich meine jz wenn man ganz viele tierchen hat, und ie über eine längere Zeit,
und ich hatte jz 2 Std lang vlt40 Hühner sind das zu viele ?

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SpeedJackson

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Wednesday, March 27th 2013, 6:35pm

Ich versteh euch ja alle.
Es ist auch wirklich extrem wie Leute ihre Tiere züchten, als hätten sie nicht genug zu essen...
Viel Geld kann man damit doch nun auch nicht machen, oder?
Eigendlich müsste mal mal /killall eingeben und gucken, was so um einen herum stirbt.


PaterQuinti

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Wednesday, March 27th 2013, 6:38pm

Das würde auch mit WorldEdit gehen, soweit ich weiss. (//butcher)


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Ch3ato

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Wednesday, March 27th 2013, 7:06pm

mit /butcher werden nur aggressive Mobs (Zombie, Skelett, Creeper...etc.) und neutrale Mobs (Enderman.... etc. getötet.
(Wölfe sind nicht davon betroffen)
Dafür gibt es ein eigenes Kommando, wobei ich mir nicht sicher bin, welches auf Rockwood benutzt wird ^^.

//edit oh, und bevor ichs vergesse:
Wenn man /killall eintippen WÜRDE würden ALLE Tiere UND Mobs um einen herum sterben.
Die beschwerden danach, will ich garnicht sehen ^^.
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This post has been edited 1 times, last edit by "Ch3ato" (Mar 27th 2013, 7:12pm)


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Wednesday, March 27th 2013, 7:22pm

Och das wer mir egal, dann wären auch wenigstens mal alle Otzelots in der Wohngegend bei der Kriche tot, die nerven extrem...


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LPGrenade

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Wednesday, March 27th 2013, 8:06pm

Also normalerweise gibts doch diese Regelung das man nur 2 Mobs pro Block halten darf, oder etwa nicht?
Doch das wird leider überhaupt GARNCIHT kontrolliert, klar keiner hat bock 24/7 zu schauen ob jemand mehr macht als erlaubt, aber
warum macht man den nicht alle paar Tage mal einen Rundgang durch die Stadt wo man bei den Übertreibern mal nurnoch 2 Tiere übriglässt?

Das wäre echt viel besser, es muss mehr kontrolliert werden, achso und natürlich für die Straftäter auch eine angemessene Strafe ausgehändigt werden,
zum Beispiel in Form von 40 Minuten Jail.
Falls die Kontrollen nicht eingeführt werden sollten, dann sollte man es wenigestens als Verstoss gelten lassen, den man auch anzeigen kann.
(Also Player1 sieht das Player2 zu viele Tiere hält, also macht er ne Anzeige mit evtl. Beweisfotos.)

Nur ne Idee, wenn se euch net gefällt dann eben nicht.

mfG
LPGrenade

PaterQuinti

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Wednesday, March 27th 2013, 8:13pm

Also den ersten Kandidaten hätt ich ja schon... Sieht man ja auf den Bildern...


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Maugro

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Wednesday, March 27th 2013, 9:17pm

Also normalerweise gibts doch diese Regelung das man nur 2 Mobs pro Block halten darf, oder etwa nicht?
Doch das wird leider überhaupt GARNCIHT kontrolliert, klar keiner hat bock 24/7 zu schauen ob jemand mehr macht als erlaubt, aber
warum macht man den nicht alle paar Tage mal einen Rundgang durch die Stadt wo man bei den Übertreibern mal nurnoch 2 Tiere übriglässt?

Das wäre echt viel besser, es muss mehr kontrolliert werden, achso und natürlich für die Straftäter auch eine angemessene Strafe ausgehändigt werden,
zum Beispiel in Form von 40 Minuten Jail.
Falls die Kontrollen nicht eingeführt werden sollten, dann sollte man es wenigestens als Verstoss gelten lassen, den man auch anzeigen kann.
(Also Player1 sieht das Player2 zu viele Tiere hält, also macht er ne Anzeige mit evtl. Beweisfotos.)

Nur ne Idee, wenn se euch net gefällt dann eben nicht.

mfG
LPGrenade


ganz gute Idee aber das ganze müsste man erstmal mit dem Team absprechen :D
Mfg
_MauGro_

StoneCat

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Wednesday, March 27th 2013, 9:34pm

Die Tier pro Block Regel stammte von mir, war jedoch keine offizielle! Sondern nur eine die für einen rücksichtsvollen Spielfluss garantierte, musste jedoch nicht eingehalten werden.
Ich hab's einfach so gemacht, alle Tiere gelöscht und gesagt: Eure Schuld!

Ich wollte schon immer eine Tier Regel in den Regeln:

Die maximale Anzahl an Tieren pro Chunk (16x256x16) darf 20 Tiere nicht überschreiten.
Der Erbauer einer Tierfarm (in der Hauptwelt der Besitzer des Grundstücks) hat die Verpflichtung das nicht-Überschreiten der Anzahl zu garantieren.
Gehört ein Chunk zum Grundstück mehrerer Besitzer, so teilen sich diese die Anzahl der Tiere gleichermaßen.


Aber das wäre ja zu anstrengend zu kontrollieren, und wenn es doch jemand nicht einhält? Bann? Ne das kann man ja mit 11-15 Jährigem nicht machen -.-
Vermisst seine HTML Funktion :(

leon676

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Wednesday, March 27th 2013, 9:44pm

Das Problem ist dass, das doppelte der Tiere schon von ozelots gefüllt wird...
Also man könnte vlt mal darüber nachdenken sie auszustellen...


Mfg

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15

Wednesday, March 27th 2013, 10:59pm

Oohhh jaa leon sehr gute Idee, die kack otzelots gehn einem echt auf die eier


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Rockboy_101

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Thursday, March 28th 2013, 9:12am

Ich hatte zwar noch nie ein Problem mit den laggs, habe aber jetzt auch meine Tiere bis auf vier begrenzt.
Ich hoffe, dass ihr jetzt ein bisschen laggfreier spielen könnt.

PS: -Ich bezweifle, dass man überhaupt so nen guten Prozessor/GraKa braucht, dass es laggfrei wird. Oftmals hilft es schon dem Spiel mehr Arbeitsspeicher zuzuweisen. Denn Minecraft benötigt glaube ich sehr viel Arbeitsspeicher.
-Habt ihr schon versucht einfach mal euer Texturpaket rauszunehmen? Das hilft manchmal schon enorm.

Maugro

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Thursday, March 28th 2013, 10:30am

PS: -Ich bezweifle, dass man überhaupt so nen guten Prozessor/GraKa braucht, dass es laggfrei wird. Oftmals hilft es schon dem Spiel mehr Arbeitsspeicher zuzuweisen. Denn Minecraft benötigt glaube ich sehr viel Arbeitsspeicher.
-Habt ihr schon versucht einfach mal euer Texturpaket rauszunehmen? Das hilft manchmal schon enorm.
___________________________________________________________________________________________________________________
Das liegt nicht an der Person selber da es ein Server ist, und die Tiere und all so Sachen auf dem Server ausgelastet wird,aber auch Server haben begrenzten Ram und irgendwann ist halt Ende
Mfg
_MauGro_

LPGrenade

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18

Thursday, March 28th 2013, 10:48am

Ich hatte mal einen Server da hat irgendein Tollpatsch just 4 Fun mal 1000 Hühner gespawnt.
Es war ein Nitrado-mietserver mit - ich glaube 640 RAM oder so war es.

Es hat super stark gelaggt und es war nicht mehr möglich zu spielen, damals war ich noch SEHR unerfahren mit sowas und habe
nicht daran gedacht die Konsole zu nutzen und /killall einzugeben. Naja, das beweist halt das es nicht ausschließlich am PC liegt aber
der spielt da auch ne Rolle.

mfG
LPGrejade

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Thursday, March 28th 2013, 11:28am

Mit wie viel Ram läuft den Rockwood?
Neun von zehn Stimmen in meinen Kopf sagen ich bin nicht verrückt.
Die andere summt die Melodie von Tetris…

mezzomilch

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Thursday, March 28th 2013, 3:58pm

das problem ist ja, dass es nicht in die birne von 41 jährigen reingeht.
er weiß ganz genau, wieviel tiere man haben darf, wie sehr ein server dadurch laggt und so weiter.
er hat auch schon die erfahrung mit standlaggs gemacht, aufgrund massentierhaltungen.
ich frage mich, wie man soetwas einem *hust* erwachsenen beibringen soll, ohne dass er gleich 5 tage am schmollen ist und einen auf beleidigte leberwurst macht.
hat da jemand ne idee? ich bin daran gescheitert -.-

@cheato
/butcher = aggressive mobs killen
/butcher -a = alle beweglichen ziele killen =) , also auch getier

@minecrafttnt:
der server hat genug ram. wieviel genau weiß ich nicht, aber ich habe gehört, dass es
wohl übertrieben viel sein soll.

naja soweit von mir. mfg mezzo



Rockwood -Freebuild-Server ist online =) IP: w.nrwmc.de:25569


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